Entrenando una red neuronal en Python

Mucha gente cree que utilizar el Machine Learning para resolver problemas cotidianos es muy complicado, pero no es del todo cierto, en realidad conociendo algunas herramientas en poco rato se puede tener en marcha un sistema que aprenda a dar respuesta a un problema y se adapte con el tiempo para mejorar su precisión.

He creado un pequeño juego de Piedra Tijeras Papel para enseñar a una red neuronal (muy simple, sin hacer ningún tipo de configuración y «fine tuning») y mostrar cómo la red neuronal aprende poco a poco y mejora con cada iteración su precisión.

El vídeo está hecho de madrugada, así que espero que sepáis perdonar mi lentitud a la hora de detectar los fallos que yo mismo voy cometiendo durante la creación del código.

¿Que te ha parecido? ¿Has conseguido llegar hasta el final sin dormirte?

Update: He subido el Notebook a mi cuenta de GitHub con el nombre PiedraTijerasPapel – LIVE

Fabricando un nuevo mango de espada

El último día del año y se nos rompe el mango de una de las espadas de juguete de Neithan. ¿Qué hacemos? pues buscamos una rama, cortamos con hacha y a fabricarnos un nuevo mango de espada. Ésta vez, la espada será más tipo katana, que és lo que le apetece a Neithan. ;-)

via Flickr Fabricando un nuevo mango de espada