Google Talk

Actualización: Ya se puede utilizar sin problemas. Puedes verlo en talk.google.com. Para probar, puedes contactar con sukiweb @ gmail.com. :)

Bueno, ya ha saltado la noticia por todos lados. Se puede leer en google.dirson.com, Barrapunto y seguramente en muchos otros sitios ira apareciendo a lo largo del dí­a.

Lo interesante de la noticia es que como era de esperar, parece que van a utilizar Jabber como herramienta de comunicaciones. La prueba nos la muestra Sergio Alejandro de esta forma:

sergio@sergio:~$ nmap -v talk.google.com -p 5220-5230

Starting nmap 3.75 ( http://www.insecure.org/nmap/ ) at 2005-08-23 13:50 CEST
Machine 64.233.167.125 MIGHT actually be listening on probe port 80
Initiating Connect() Scan against 64.233.167.125 [11 ports] at 13:50
Discovered open port 5224/tcp on 64.233.167.125
Discovered open port 5222/tcp on 64.233.167.125
Discovered open port 5223/tcp on 64.233.167.125

Y también hay un pantallazo de un cliente de Jabber donde ver datos sobre el servidor funcionando.

Vaya, lo que han tardado en sacarlo desde que yo mismo hice referencia a la mensajerí­a de Google. :)

Pues nada, como siempre, en cuanto consiga una cuenta, lo cuento. :P

Base de datos de MD5 Hash

GDataOnline.com es una página web donde hay una base de datos de palabras bastante extensa (en el momento de escribir este texto hay 12,289,254 entradas) que proporciona la posibilidad de encontrar de forma rápida el equivalente de una cadena MD5.

Puede ser útil utilizar su Hash look up para obtener el resultado. También puedes añadir palabras a la base de datos y por supuesto, calcular la cadena MD5 de cualquier palabra.

Esto me recuerda que hace unos cuantos años (que viejo soy), hací­a mis pinitos programando un sistema para hacer esto mismo, aunque creo recordar que con mis máquinas tardaba un poquito más, el resultado era el mismo. :)

Seguro que tengo el código por algún cd de copias de seguridad, si lo encuentro quizá lo mejore y lo cuelgue por aquí­. :)

Quake III

La noticia hace ya un tiempo que corre, el motor de QuakeIII es GPL.

He visto un interesante comentario en Slashdot que puede ser útil para probarlo. :)

# Bajar el código
wget ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip
mkdir q3a
cd q3a
unzip quake3-1.32b-source.zip
cd quake3-1.32b

# Tranformación para UNIX
find -type f -exec dos2unix {} \;

# Compilando
cd code ./unix/cons

# Resultado
cd install
find -ls

# Instalando
# Para esto necesitas los ficheros originales (si ya tienes el juego, pues esos :) )
cp -a /usr/local/games/quake3/baseq3/* ~/.q3a/baseq3/

# Jugando
./linuxquake3

Seguro que en un tiempo relativamente corto salen diferentes formas de disfrutar de este código. La mejor forma de darle vida a un juego que llevaba años teniendo éxito entre los jugones online. :)

A ver si todo el mundo se da cuenta y se libera más código en este sector (el de los juegos) para beneficio de todos, también de las empresas, claro. :)

Paco Ros también hace referencia a la salida del código, casi se me olvida enlazarlo. :)

Mala suerte de nuevo

De nuevo me ataca un conjunto de «casualidades» que hacen que todo vaya realmente mal.

Ando con mi padre de hospital y médicos, el coche ya no quiere ni arrancar, hay una mujer que no me escribe ;) y para colmo hace unos minutos me ha petado mi equipo de sobremesa.

Petado, petado. Vamos, con tufillo a quemado y todo. Supongo que sólo será la fuente de alimentación (al menos eso espero) pero vamos, que precisamente ahora que tengo un pico de trabajo considerable, me quedo sin equipo de sobremesa.

A ver si me cambia un poco la «suerte» y mejora un poco todo, que Murphy me tiene demasiado aprecio ultimamente :(